Кибератаки на критическую информационную инфраструктуру

Время на прочтение: 24 мин

Научно-технический центр ФГУП «ГРЧЦ» провел исследование кибератак на критическую инфраструктуру в мире и в России на основе открытых новостных и статистических источников, а также исследований Group-IB, Positive Technologies, Kaspersky и других крупных компаний, специализирующихся на кибербезопасности.

Читать дальше

Риски и угрозы, сопутствующие развитию индустрии киберспорта и гейминга

Время на прочтение: 27 минГлобальная аудитория геймеров на всех платформах сегодня превышает 2 млрд человек, а ограничения, введенные из-за пандемии, привели к рекордным показателям дневной активности среди игроков на всех платформах.

Среди перспективных направлений развития игровой индустрии можно отметить: мобильные игры, развитие облачного гейминга, проникновение в игры технологий VR/AR, использование игр в качестве платформы для проведения имитационных мероприятий, интеграция компьютерных игр с популярными соцсетями. Читать дальше